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KUKA.ready2_animate

Pacchetto di tecnologia software per semplificare la programmazione: Con KUKA.ready2_animate è possibile far eseguire ai robot KUKA dei profili di movimenti animati in modo particolarmente semplice.


Interfaccia software per un’agevole animazione robotizzata: cos’è KUKA.ready2_animate?

L’agilità prima della velocità: KUKA.ready2_animate consente di realizzare movimenti robot morbidi e sinuosi dove questi aspetti sono rilevanti: principalmente nelle giostre robotizzate o per effetti speciali scenografici realizzati con robot.

Tecnologia software: come funziona KUKA.ready2_animate?

L’interfaccia preconfigurata di KUKA.ready2_animate si basa sulla programmazione temporizzata dei movimenti del robot. I valori dei singoli assi determinano esattamente e univocamente la posizione del robot in ogni momento: sia nei classici robot industrialisia nei robot speciali per il trasporto passeggeri.

  • Creare un profilo di movimenti con il software

    Generare profili di movimenti del robot con software intuitivi come Autodesk MAYA® o Take4D Virtual Studio

  • Leggere i dati nel controllo robot

    Esportare i dati in una Motion Path Table e trasferirli al controllo robot

  • Far eseguire i movimenti del robot

    Far eseguire al robot il profilo di movimenti desiderato

Animazione robot: con KUKA.ready2_animate è possibile animare semplicemente i movimenti del robot, anziché programmarli

Con KUKA.ready2_animate è possibile sincronizzare in modo semplice ed esatto movimenti precisi del robot.

Vantaggi


Semplicità di sincronizzazione

Con KUKA.ready2_animate è possibile combinare e sincronizzare tra loro più tecnologie in modo semplice, ad es. musica e immagini, oppure perfino più robot.

Regolazione su scala continua 

La velocità del robot è regolabile specificando su una scala continua un ciclo di clock esterno, con la possibilità di movimenti anche all’indietro.

Movimenti morbidi

I movimenti del robot vengono eseguiti in modo morbido e fluente, senza i complicati filtri nella programmazione robot in KRL.

Intuitività dell’animazione robot

Grazie alla compatibilità con software intuitivi (ad es. Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio) e vari plugin (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®) i robot possono essere animati senza un dispendioso addestramento.

Software di animazione per effetti scenografici con i robot

KUKA.ready2_animate rappresenta la base ideale per realizzare degli effetti interessanti con robot KUKA. È possibile attaccare i più svariati oggetti al robot e determinarne i movimenti desiderati grazie al software in dotazione, ad es.:

  • schermi mobili
  • specchi o riflettori mobili
  • scenografie in movimento come ad es. teste di drago finte
I robot e KUKA.ready2_animate consentono di realizzare scenografie d’impatto.

Tecnologie perfettamente sincronizzate: profili di movimento animati per attrazioni con robot

Con l’interfaccia KUKA.ready2_animate è possibile realizzare semplicemente giostre robotizzate di qualunque tipo: Animare i movimenti del robot e adattarsi precisamente al contesto e agli altri effetti, ad es.:

  • dark ride
  • simulatori di realtà virtuale

Con un grande vantaggio per la sicurezzaGrazie a KUKA.ready2_animate si conosce in ogni momento la posizione del robot. In questo modo è possibile reagire direttamente al più piccolo spostamento rispetto alla traiettoria.

Le giostre con robot KUKA animati adibiti al trasporto di passeggeri garantiscono un'esperienza unica ai passeggeri.