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KUKA.ready2_animate

Pack de technologies de logiciels pour une programmation simplifiée de robots : Avec KUKA.ready2_animate, des robots KUKA sont en mesure d’exécuter tout type de mouvements sans difficulté.


Interface logicielle pour une animation robotisée simple - qu’est-ce que KUKA.ready2_animate ?

La souplesse prime sur la rapidité : KUKA.ready2_animate garantit des mouvements de robot maitrisés et fluides, pour des manèges robotisés ou lors d’effets spéciaux avec robots pour la scène.

Technologie de logiciels - comment KUKA.ready2_animate fonctionne-t-elle ?

L’interface préconfigurée KUKA.ready2_animate se base sur la programmation du mouvement de robot basée dans le temps. Ainsi, les valeurs des axes individuels déterminent la position du robot avec exactitude et de façon explicite à tout moment - pour les robots industriels classiques comme pour les robots spéciaux prévus pour le transport de passagers.

  • Créer un profil de mouvement avec le logiciel

    Générez des profils de mouvements de robots à l’aide d’un logiciel intuitif tel qu’Autodesk MAYA® ou Take4D Virtual Studio

  • Lecture des données sur le contrôleur de robot

    Exportez les données dans un Motion Path Table et transférez-les sur le contrôleur de robot

  • Faire exécuter les mouvements de robot

    Faites exécuter le profil de mouvement souhaité par le robot

Animation robotisée : Animer des mouvements de robot au lieu de les programmer, en toute simplicité, avec KUKA.ready2_animate

Avec KUKA.ready2_animate, des mouvements de robot précis peuvent être synchronisés très facilement et avec une grande précision.

Avantages


Synchronisation simple

Avec KUKA.ready2_animate, il est possible de combiner et de synchroniser, de manière simple, plusieurs technologies les unes avec les autres - musique et image, p. ex., ou plusieurs robots.

Réglage en continu 

Au moyen d'une cadence externe, la vitesse du robot peut être réglée en continu et même être parcourue en sens inverse.

Mouvements souples du robot

Les mouvements du robot peuvent être réalisés de façon douce et fluide, sans filtres compliqués de programmation de robots en KRL.

Animation robotisée intuitive

Grâce à la compatibilité avec le logiciel intuitif (Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio, p. ex.) et aux Plugins (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®), les robots peuvent être animés sans nécessité de formation.

Logiciel d’animation pour effets scéniques avec robots

KUKA.ready2_animate est l’élément fondamental optimal pour la réalisation d’effets spectaculaires impressionnants avec des robots KUKA. Fixez les objets les plus divers au robot et adaptez ses mouvements comme vous le souhaitez à l’aide du logiciel.
Par exemple :

  • Écrans en mouvement
  • Miroirs ou réflecteurs en mouvement
  • Accessoires en mouvement, tels que des têtes de dragons artificielles, p. ex.
Des décors statiques fascinants sont obtenus à l’aide de robots et de KUKA.ready2_animate.

Technologies parfaitement synchronisées : profils de mouvements animés pour les attractions dotées de robots

Grâce à l’interface KUKA.ready2_animate, il est possible de réaliser des manèges robotisés des types les plus divers : Animez les mouvements du robot et adaptez-les avec précision à leur environnement et à des effets supplémentaires, par exemple pour :

  • Parcours scéniques
  • Simulateurs de réalité virtuelle

Un atout important pour la sécurité : Grâce à KUKA.ready2_animate, la position du robot est connue à tout moment. Ceci permet de réagir immédiatement à la plus petite déviation de la trajectoire.

Les manèges dotés de robots pour passagers KUKA garantissent des sensations uniques en leur genre.