Wybierz swoją lokalizację:

Kraj

KUKA.ready2_animate

Pakiet oprogramowania technologicznego do uproszczonego programowania robotów: dzięki KUKA.ready2_animate roboty KUKA mogą wykonywać animowane profile ruchu w wyjątkowo prosty sposób.


Złącze oprogramowania dla łatwej animacji robotów – czym jest KUKA.ready2_animate?

Elastyczność przed szybkością: KUKA.ready2_animate zapewnia delikatne i płynne ruchy robotów wszędzie tam, gdzie są one istotne – przede wszystkim w zrobotyzowanych atrakcjach ruchomych lub efektach specjalnych z robotami do wykorzystania na scenie.

Oprogramowanie technologiczne – jak działa KUKA.ready2_animate?

Wstępnie skonfigurowane złącze KUKA.ready2_animate bazuje na programowaniu ruchu robota opartym na czasie. Przy tym wartości pojedynczej osi w każdej chwili dokładnie i jednoznacznie określają pozycję robota – zarówno w przypadku klasycznych robotów przemysłowych, jak i specjalnych robotów do przewozu pasażerów.

  • Tworzenie profilu ruchu za pomocą oprogramowania

    Generuj profile ruchu robotów za pomocą intuicyjnego oprogramowania, takiego jak Autodesk MAYA® lub Take4D Virtual Studio

  • Wczytywanie danych do układu sterowania robota

    Eksportuj dane do Motion Path Table i przenoś je do układu sterowania robota

  • Polecenie robotowi wykonania ruchów

    Poleć robotowi wykonanie pożądanego profilu ruchu

Animacja robota: łatwe animowanie ruchów robotów za pomocą KUKA.ready2_animate zamiast ich programowania

Za sprawą KUKA.ready2_animate można łatwo i dokładnie synchronizować precyzyjne ruchy robotów.

Zalety


Prosta synchronizacja

Dzięki KUKA.ready2_animate można w prosty sposób połączyć i zsynchronizować ze sobą kilka technologii – np. muzykę i obrazy czy też kilka robotów.

Bezstopniowe ustawianie 

Prędkość robota można bezstopniowo regulować poprzez wyznaczenie zewnętrznego taktu, a robot może się poruszać nawet do tyłu.

Miękkie ruchy robota

Ruchy robotów mogą być delikatne i płynne – bez skomplikowanych filtrów z programowania robota w KRL.

Intuicyjna animacja robota

Dzięki kompatybilności z intuicyjnym oprogramowaniem (np. Autodesk MAYA®, Take4D Virtual Studio) i wtyczkom (RobotAnimator®, Autodesk Mimic®) roboty można animować, nie poświęcając czasu na szkolenia.

Oprogramowanie do animacji efektów scenicznych dzięki robotom

KUKA.ready2_animate to optymalna podstawa dla realizacji imponujących efektów pokazowych z wykorzystaniem robotów KUKA. Mocuj do robota przeróżne obiekty i koordynuj jego ruchy według upodobania za pomocą oprogramowania, np.:

  • ruchome ekrany
  • ruchome lusterka lub reflektory
  • ruchome rekwizyty, takie jak np. głowy sztucznych smoków
Dzięki robotom i KUKA.ready2_animate powstają imponujące zdjęcia sceniczne.

Perfekcyjna synchronizacja technologii: animowane profile ruchu ruchomych atrakcji z wykorzystaniem robotów

Za pomocą złącza KUKA.ready2_animate można w łatwy sposób realizować zrobotyzowane atrakcje ruchome różnego rodzaju: animuj ruchy robotów i dopasuj je dokładnie do otoczenia i dodatkowych efektów, np. w:

  • tunelach śmierci
  • symulatorach wirtualnej rzeczywistości

Ważna korzyść z punktu widzenia bezpieczeństwadzięki KUKA.ready2_animate w każdej chwili znasz pozycję robota. Tym samym możesz bezpośrednio reagować na najmniejsze zboczenia z toru.

Ruchome atrakcje z animowanymi robotami pasażerskimi KUKA gwarantują niepowtarzalne wrażenia podczas jazdy.