Genaue Höhenberechnung mittels Lichtgitter
In der Applikation sind zwei Lichtgitter hintereinander aufgebaut, die die Geschwindigkeit und die Höhe des geworfenen Tennisballes erfassen. Aus diesen beiden Größen wird die Wurfgeschwindigkeit, die Flugbahn und die Auftreffhöhe berechnet. Die Übermittlung der Information erfolgt als „analoger Wert“. Dazu wird eine Spannung zwischen 0 und 10 Volt von den Lichtgittern an den Roboter geleitet. Jeder Spannung ist einer bestimmten Auftreffhöhe zugeordnet. So weiß der Roboter, in welche Höhe er verfahren muss.