KUKA ศึกษาบันเทิง
การถ่ายทอดความรู้โดยการใช้หุ่นยนต์ หุ่นยนต์ KUKA เหมาะกับเทรนด์นี้ดีที่สุด
การเชื่อมโยงการเรียนรู้กับความบันเทิงเป็นเทรนด์ที่ศูนย์วิทยาศาสตร์ บริษัทรับจัดงานอีเว้นต์ ออร์แกไนเซอร์ และผู้จัดนิทรรศการหลายรายได้ใช้ประโยชน์ หุ่นยนต์ KUKA เป็นสิ่งดึงดูดฝูงชนได้เร็วปานสายฟ้า
ซึ่งสามารถนำเสนอขั้นตอนอันซับซ้อนและลำดับการเคลื่อนไหวที่ล่อตาล่อใจผู้ชมได้ ชั้นแห่งความเป็นอิสระ 6 ชั้น (6 DOF) ทำให้เรื่องที่ไม่อาจเป็นไปได้กลายเป็นจริง หุ่นยนต์ KUKA ได้ใช้ประโยชน์งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรม เช่น AUTOMATICA เพื่อจุดประสงค์ด้านศึกษาบันเทิงแล้ว
เส้นลวดความร้อนสำหรับเทคโนโลยีหุ่นยนต์
ความสนุกสนาน เกมการเล่น ความตื่นเต้น และเรียนรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์ไปพร้อมกัน นี่คือ "Hot Wire" สายด่วนของ KUKA มีความท้าทายในเกมฝึกทักษะความชำนาญโดยการบังคับวงแหวนไม่ให้โดนท่อตั้งแต่ต้นทางจนถึงปลายทางรอบท่อโลหะบางโค้ง
ทุกครั้งที่เส้นลวดมีการสัมผัส สัญญาณเตือนจะส่งเสียงดัง ทุกคนสามารถใช้ KUKA Control Panel ที่ใช้งานง่ายทำการทดสอบทักษะความเชี่ยวชาญตามคำแนะนำสั้น ๆ ได้ ในภารกิจนี้ หุ่นยนต์ KUKA จะแสดงให้เห็นว่าหุ่นยนต์สามารถเคลื่อนที่แม่นยำ และสามารถใช้งานได้ง่ายแค่ไหน
สามารถใช้ "Hot Wire" เป็นทั้งประสบการณ์จากการลงมือทำสำหรับการนำเข้าในการตั้งโปรแกรมหุ่นยนต์ ลองมาแข่งการตั้งโปรแกรมที่ผู้แข่งขันเริ่มจากตำแหน่งต้นทางจนถึงตำแหน่งสิ้นสุดต่อเนื่องกันให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้กันไหม
KUKA ช่วยให้หุ่นกระบอกเต้นได้
ในศูนย์วิทยาศาสตร์หรือในงานอีเว้นต์ ผู้ชมอึ้งตาค้าง: หุ่นยนต์ KUKA KR 15 จะใช้มือจับระบบนิวเมติกส์ขยับลวดเส้นบางของหุ่นกระบอกจากโรงละคร Augsburger Puppenkiste แทนการใช้มือที่คล่องแคล่วของนักแสดง การรวมตัวกันของฝูงชนต่างเป็นการยืนยันความน่าสนใจของการแสดงดังกล่าว
ดังนั้น จึงควรรู้ไว้ว่ามีสามารถทำการปรับลำดับการเคลื่อนไหว รวมถึงฉากแวดล้อม และหุ่นกระบอกให้เหมาะกับจุดประสงค์ในการนำเสนอตามต้องการได้ สำหรับการแสดงต่อหน้าผู้ชมจำนวนมาก จะมีแพ็คเกจอุปกรณ์สำหรับการนำเสนอให้เช่า ซึ่งประกอบด้วยกล้องและหน้าจอขนาดใหญ่เตรียมพร้อมให้อยู่แล้ว